Vissza a projektekhez

Unity játékrendszerek

Rush Market

Egy Unityben készülő, üzletmenedzsmentre és rendeléskezelésre épülő játék prototípusa. A projektben elsősorban az egymással összekapcsolódó játékrendszerek és játékos-interakciók fejlesztéséért felelek.

Fejlesztés alatt Unity Gameplay systems

Rendszer előnézet

A projekt

A Rush Market egy nyugodtabb tempójú üzletmenedzsment-játék, amelyben a játékos rendeléseket teljesít, termékeket kezel, polcokat tölt fel, csomagokat készít össze és futároknak adja át azokat.

Technikai gondolkodás

A projekt egyik fő kihívása az volt, hogy az egyes játékrendszerek ne elszigetelt funkcióként működjenek, hanem egy összefüggő játékfolyamat részei legyenek. A termékfelvétel, a készlet, a rendelés, a csomagolás és az átadás ugyanazon adatmodellekre és állapotokra épül.

Rendszerek és funkciók

  • First-person interaction system
  • ProductData ScriptableObject rendszer
  • Player inventory
  • Order generation
  • Packing table workflow
  • Shelf product placement
  • Courier handoff
  • Aktív rendelések UI-ja

Következő lépések

  • Fejlettebb rendelésgenerálás
  • Progresszió és gazdasági rendszer
  • Automatikus polcelrendezés
  • További termék- és üzletkezelési funkciók
  • Játékélmény és vizuális visszajelzések fejlesztése

Hasonló rendszert építenél?

Ha weboldalra, webalkalmazásra, automatizációs workflow-ra vagy API integrációra van szükséged egy valós üzleti probléma megoldásához, küldd el a projekt kontextusát, és segítek tisztázni a következő lépést.