A projekt
A Rush Market egy nyugodtabb tempójú üzletmenedzsment-játék, amelyben a játékos rendeléseket teljesít, termékeket kezel, polcokat tölt fel, csomagokat készít össze és futároknak adja át azokat.
Unity játékrendszerek
Egy Unityben készülő, üzletmenedzsmentre és rendeléskezelésre épülő játék prototípusa. A projektben elsősorban az egymással összekapcsolódó játékrendszerek és játékos-interakciók fejlesztéséért felelek.
A Rush Market egy nyugodtabb tempójú üzletmenedzsment-játék, amelyben a játékos rendeléseket teljesít, termékeket kezel, polcokat tölt fel, csomagokat készít össze és futároknak adja át azokat.
A projekt egyik fő kihívása az volt, hogy az egyes játékrendszerek ne elszigetelt funkcióként működjenek, hanem egy összefüggő játékfolyamat részei legyenek. A termékfelvétel, a készlet, a rendelés, a csomagolás és az átadás ugyanazon adatmodellekre és állapotokra épül.
Ha weboldalra, webalkalmazásra, automatizációs workflow-ra vagy API integrációra van szükséged egy valós üzleti probléma megoldásához, küldd el a projekt kontextusát, és segítek tisztázni a következő lépést.